E-Day:15
"Nur" gespielt?
Alexander Pfeiffer gibt einen Überblick über den Trend der Gamifizierung, Beleuchtung der positiven, als auch der negativen Seiten anhand praxisorientierter Beispiele.
Download der Folien (pdf)Alexander Pfeiffer gibt einen Überblick über den Trend der Gamifizierung, Beleuchtung der positiven, als auch der negativen Seiten anhand praxisorientierter Beispiele.
Download der Folien (pdf)