Gamification in Japan

Michael Otter, Außenwirtschaft Austria, öst. Wirtschaftsdelegierter Tokio

E-Day:15
Gamification - Trendsetter Asien?

Michael Otter wird zum Thema „Gamification in Asien“ vortragen, wobei sein Schwerpunkt auf Japan/Korea liegen wird. Mit einem Kurzüberblick zu den neuesten Entwicklungen auf diesem Gebiet möchte er den Zuhörern ermöglichen, sich ein aktuelles Bild zu Trends/Chancen im Bereich Gamification in Asien zu machen.

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23. April 2015

Rückfragen an:
ecenter@wko.at


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