E-Day:15
Learning is Fun
Spielendes Lernen: Gamification weckt den kompetitiven Geist in Mitarbeitern durch Gewinn von Preisen, Badges, Hitlisten etc. Adaptives Lernen: Wenn sich ein Lernangebot an die Bedürfnisse des Lerners anpasst, sollte dieser dabei auch eine aktive Rolle spielen. Welches Wissen passt zu mir. Ein anderer Ansatz des Talente Management.
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