Die Entstehung eines Game-based learnings

Von der Idee zur Realisierung

Oliver Nussbaum, IMC GmbH

E-Day:15
Wunschkonzert

Herr Nussbaum geht zunächst auf die allgemeinen Anforderungen und verschiedenen Formen von Game-based Learning ein, bevor anhand von zwei realen Praxisbeispielen (McDonald's und ZALF) der Weg von der Idee bis hin zur Umsetzung eines Game-based Learnings dargestellt wird.

Download der Folien (pdf)

Kapitel

KI ZUSAMMENFASSUNG

Oliver Nussbaum von der Firma IMC beschreibt die Entwicklung von Game-Based Learning als Methode, um durch Begeisterung und Motivation eine nachhaltige Verhaltensänderung zu erreichen. Der Prozess beginnt mit einer fundierten Konzeptionsphase zur Festlegung von Zielen und Aufgaben, gefolgt von verschiedenen Schritten wie Paper-Prototyping, Interface-Design und Usability-Tests. Durch simulatives Lernen und das Einhalten des sogenannten Flow-Channels sollen Lernende weder überfordert noch gelangweilt werden, um den Lernerfolg zu sichern.

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19. Mai 2015

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