E-Day:15
Von Spielen lernen heißt siegen lernen
„Wer einen Blick in die digitale Wirtschaft werfen will, kommt an der Games-Industrie nicht vorbei und kann dabei schnell enorm viel lernen. Was die Unternehmen dieser Kreativbranche schon heute können, wird bald unverzichtbarer Schlüsselfaktor in vielen Branchen sein. Zum Beispiel eine hohe technische und kreative Kompetenz, die Entwicklung von Produkten mit Hilfe von situationsgestützten Simulationen, die wirklichkeitsnahe Darstellung der Realität zu Ausbildungszwecken und zur Planung, die Steuerung mit Gesten & Stimme oder die Nutzung künstlicher Intelligenz. Die Games-Industrie ist hier Pionier für die gesamte Wirtschaft! Die Kreativwirtschaft ist heute die Avantgarde der Gesamtwirtschaft. Digitalisierung, Innovation und neue Arbeitsmethoden werden in der Kreativwirtschaft entwickelt, erprobt und laufend angewandt. Unternehmen aller Branchen können hier lernen und sich so erneuern.“
KI ZUSAMMENFASSUNG
Die österreichische Kreativwirtschaft erwirtschaftet jährlich einen Umsatz von 20 Milliarden Euro und fungiert durch den Einsatz neuester Technologien als Speerspitze für die traditionelle Wirtschaft. Die Games-Industrie gilt dabei als Vorreiter der Branche, da sie durch multidisziplinäre Teams und kollaborative Prozesse Maßstäbe setzt. Mit einem Exportanteil von 70 Prozent des Umsatzes im Ausland ist die Games-Industrie zudem besonders erfolgreich und dient als Lernmodell für andere Unternehmen.
