E-Day:15
"Nur gespielt?"
Zu Gamification gib es viel Literatur und Theorie. Praxisbeispiele und konkrete Case Studies sind allerdings besonders in Österreich noch Mangelware. In seinem Vortrag zeigt Jörg Hofstätter, Geschäftsführer der Onlineagentur ovos, aktuelle Digitalprojekte aus Österreich zum Thema Gamification samt Learnings.
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KI ZUSAMMENFASSUNG
Gamification wird als ein methodischer Ansatz definiert, der motivationale Aspekte nutzt, um Lernprozesse effizienter und erfahrungsorientierter zu gestalten. Durch Praxisbeispiele wie eine Technik-Challenge für Mädchen der OMV oder ein Finanzcockpit der Nationalbank wird gezeigt, wie Simulationen und Wettbewerbe zur Wissensvermittlung eingesetzt werden können. Ziel ist es, durch Mechanismen wie unmittelbares Feedback eine tiefere Auseinandersetzung mit Inhalten zu erreichen.
